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房间管理

房间管理用于创建跑团场次,并配置规则、席位和开团所需信息。

房间内容

房间通常包含:

  • 房间名称。
  • 人数或席位上限。
  • 规则配置。
  • 玩家规则展示模板。
  • 玩家角色列表。

玩家角色进入对应房间后,GM 可以在主持人工作台查看和管理。

创建房间前

创建房间前建议先确认:

  • 店铺套餐和席位是否足够。
  • 规则源和规则配置是否已经准备好。
  • 负责该房间的 GM 是否已经有可用账号。

房间是玩家角色、GM 工作台和规则配置之间的组织单位。

指定房间 GM

新建房间时,可以直接从所属店铺的 OWNER 和 ASSISTANT 账号中指定一位 GM,也可以暂时保持“不指定”。房间创建后,仍可在房间管理顶部单独调整并保存 GM。

指定房间 GM 与店铺公开展示互不依赖:

  • 房间不进入店铺日程时,仍然可以指定 GM。
  • 修改 GM 不会改变店铺展示开关、排期、报名方式或报名截止时间。
  • GM 是否维护或开启个人公开资料,不影响其被指定为房间 GM。

房间规则与展示模板

创建奇幻冒险房间时,店家可以选择规则包,并为玩家端选择一个规则展示模板。展示模板会影响玩家车卡和升级时的选项展示:推荐项会优先显示,隐藏项不会出现在选择列表中。

房间创建后,也可以在房间管理的「规则修改」中切换规则包和展示模板。切换规则包时建议同时确认展示模板;如果模板与目标规则包不匹配,系统会清空旧模板,避免玩家端继续使用过期配置。

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