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套餐权益
套餐决定店铺可使用的容量和增值能力。玩家通常不需要单独购买套餐;玩家在房间内能使用哪些能力,取决于创建房间的店家或 GM 所属店铺。
当前公开套餐口径
| 套餐 | 适合对象 | 席位/角色容量 | 店员账号 | 主要能力 |
|---|---|---|---|---|
| 个人版 | 个人体验和轻量角色管理 | 6 | 0 | 基础角色管理 |
| 个人体验版 | 想体验完整能力的新用户 | 6 | 1 | PDF、FVTT、骰娘导出、少量 AI 立绘额度 |
| 个人GM+ | 固定个人 GM 或小型团 | 80 | 3 | 更多席位、导出能力、AI 立绘额度 |
| 桌游店 | 日常商业跑团门店 | 300 | 6 | 店铺运营、门店协作、导出能力、AI 立绘额度 |
| 桌游店+ | 高容量门店或多团并行 | 1000 | 20 | 更高容量和更高 AI 立绘额度 |
实际价格、首年优惠、权益开关和可购买状态以产品页面展示为准。
常见权益
套餐可能包含以下能力:
- 角色或席位上限。
- 店员账号上限。
- 支持的游戏系统入口。
- AI 立绘功能和额度。
- PDF 导出。
- FVTT Actor 导出。
- 骰娘导入文本复制。
- 店铺和房间管理能力。
当前所有套餐(包括免费、体验、个人、门店和内部渠道套餐)都包含独立的“通用规则”系统 entitlement。通用规则使用专用模组和角色卡入口,不属于 DND 自定义拓展。
AI 立绘额度
AI 立绘额度属于店铺额度池。玩家可以从角色入口生成立绘,但消耗的是店铺的总额度。
额度可能来自:
- 套餐内含额度。
- 试用额度。
- 管理员发放额度。
- 增值包购买额度。
- 手动调整额度。
生成失败时,系统会按对应记录退回额度。
增值包
增值包用于补充某一类能力,例如 AI 立绘次数。增值包购买后会累加到店铺额度,不会替换当前套餐。
当前产品口径中,AI 立绘增值包包括小型补充包和中型补充包。具体价格和数量以购买页为准。
到期和超席位
套餐到期后,店铺可能回落到免费或默认套餐。如果当前活跃角色超过免费套餐席位,店铺会进入超席位整理态。
超席位整理态下,可能无法继续创建房间、分享房间、编辑角色或使用部分增值能力。店家可以删除旧角色释放席位,或升级到覆盖当前角色数的套餐。
如果店铺已有店员账号数超过当前套餐上限,已有账号不会被系统自动删除,但店铺只能移除店员,不能继续新增店员账号,直到数量回到当前套餐上限以下。